Come giocare a Dubito, il gioco del bluff!

Dubito è un gioco di bluff adatto sia per ragazzi che per adulti. In questo gioco barare è quasi una regola, almeno finché non si viene scoperti. Devi essere bravo a dire bugie, tant’è vero che il gioco è conosciuto anche come Bugiardo.

Lo scopo del gioco è piuttosto semplice: liberarti delle carte in mano, scartandole al momento opportuno. Puoi anche “barare”, cioè dichiarare una carta diversa da quella che hai realmente scartato. Occhio però, se vieni scoperto le penalizzazioni sono belle toste.

Non ci resta che scoprire le regole del gioco di carte Dubito per una spensierata serata in allegria con la famiglia o in compagnia degli amici.

Con quali carte giocare?

Per giocare a Dubito si usa il classico mazzo da carte napoletane, ma all’occorrenza si può usare anche il mazzo francese composto da 52 carte. Si può giocare da un minimo di 3 fino ad un massimo di 8 persone. Se i giocatori sono più di 4, bisogna usare due mazzi di carte. Si può aumentare o ridurre il numero di carte a seconda dei giocatori.

Inizio del gioco: la distribuzione delle carte

Il mazziere distribuisce le carte una alla volta fino all’esaurimento del mazzo. Nel ruolo del mazziere si alternano a turno tutti gli altri giocatori seguendo l’ordine del gioco.

Alcuni giocatori potrebbero ricevere una carta in più rispetto agli altri ed in tal caso partono con un leggero svantaggio. Il ruolo del mazziere comunque gira, così da riequilibrare la distribuzione delle carte.

Le regole del gioco Dubito

Ti spieghiamo le regole del gioco ipotizzando di usare le carte dall’asso fino al 7. Nella prima mano parla il giocatore alla destra del cartaio che deve scartare uno o più assi. Le successive carte scartate dagli altri giocatori vanno collocate coperte nel pozzo degli scarti, affinché gli altri partecipanti non possano vederle.

Se un giocatore non ha un asso, potrebbe bluffare e far finta di averlo. Gli altri partecipanti hanno due opzioni: credere che ha l’asso, oppure dubitare. In tal caso chiunque può dire dire “Dubito”, oppure “Bugiardo, non credo che tu abbia messo davvero un asso (o due o tre assi)”.

A questo punto il giocatore che ha scartato la carta, o le carte, deve mostrarla. Se era un bluff, e quindi ha scartato una carta diversa dall’asso, deve prendere tutte le carte del pozzetto. Se invece ha effettivamente scartato l’asso, il giocatore che ha dubitato deve prendere l’intero pozzetto.

La parola passa poi al secondo giocatore, che deve calare i due. Il procedimento è lo stesso di quello dell’asso. Scarta uno o più carte, dichiarando quindi che hanno il valore di due. In tal caso i giocatori possono fidarsi oppure dubitare e le dinamiche sono simili a quelle appena descritte. Si prosegue così fino al 7, dopodiché si riparte con l’asso.

Puoi provare a scartare anche più di una carta, ma occhio a non esagerare altrimenti potresti insospettire gli altri giocatori, che possono più facilmente smascherare il tuo eventuale bluff.

Quando finisce la partita?

Il giocatore che riesce a calare tutte le sue carte prima degli altri vince la partita. Le partite possono durare anche molto a lungo poiché, con l’aumentare del numero di carte del pozzo ed il diminuire delle carte in mano ai giocatori, diventa sempre più complicato e azzardato effettuare dei bluff.

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